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建立和完善文化產業(yè)國際合作機制,加快國內“絲綢之路文化產業(yè)帶”建設。以文化旅游、演藝娛樂、工藝美術、創(chuàng)意設計、數(shù)字文化為重點領域,支持“一帶一路”沿線地區(qū)根據(jù)地域特色和民族特點實施特色文化產業(yè)項目,加強與“一帶一路”國家在文化資源數(shù)字化保護與開發(fā)中的合作,積極利用“一帶一路”文化交流合作平臺推介文化創(chuàng)意產品,推動動漫游戲產業(yè)面向“一帶一路”國家發(fā)展。順應“互聯(lián)網(wǎng)+”發(fā)展趨勢,推進互聯(lián)網(wǎng)與文化產業(yè)融合發(fā)展,鼓勵和引導社會資本投入“絲綢之路文化產業(yè)帶”建設。持續(xù)推進藏羌彝文化產業(yè)走廊建設。
專欄4 “一帶一路”文化產業(yè)發(fā)展
9.“絲綢之路文化產業(yè)帶”建設計劃
鼓勵國內“一帶一路”沿線文化企業(yè)跨區(qū)域經營,實現(xiàn)文化旅游互為目的地和客源地,建設具有代表性的特色文化產品生產和銷售基地。運用文化產業(yè)項目服務平臺,加強對絲綢之路文化產業(yè)重點項目征集發(fā)布、宣傳推介、融資洽談、對接落地等全方位服務。將國內“一帶一路”沿線區(qū)域符合條件的城市納入擴大文化消費試點范圍,逐步建立促進文化消費的長效機制。
10. 動漫游戲產業(yè)“一帶一路”國際合作行動計劃
發(fā)揮動漫游戲產業(yè)在文化產業(yè)國際合作中的先導作用,面向“一帶一路”各國,聚焦重點,廣泛開展。搭建交流合作平臺、開展交流推廣活動,促進互聯(lián)互通,構建產業(yè)生態(tài)體系。發(fā)揮中國動漫游戲產業(yè)創(chuàng)新能力強、產業(yè)規(guī)模大的優(yōu)勢,培育重點企業(yè),實施重點項目,開展國際產能合作,實現(xiàn)中國動漫游戲產業(yè)與沿線國家合作規(guī)模顯著擴展、水平顯著提升,為青少年民心相通發(fā)揮獨特作用。
11.“一帶一路”文博產業(yè)繁榮計劃